
Anzeige | Gaming und Bewegung verbinden? Das Karlsruher Institut für Technologie sucht Kinder im Alter von 8 bis 13 Jahren aus dem Raum Karlsruhe mit Übergewicht oder Adipositas für eine wissenschaftliche Studie zu digitalen Bewegungsspielen („Exergames“).
Die teilnehmenden Kinder erhalten zwölf Wochen lang Zugang zu altersgerechten Minispielen, die Bewegung spielerisch fördern. Ob Helikopter steuern, virtuell Skateboard fahren oder kleine Boxeinheiten absolvieren – die Spiele dauern jeweils nur 2 bis 5 Minuten und können selbstständig zuhause durchgeführt werden.
Ziel der Studie ist es zu untersuchen, wie digitale Bewegungsangebote körperliche Aktivität und motorische Fähigkeiten wie Kraft, Ausdauer und Beweglichkeit fördern können.
Die Datenerhebung läuft bis Oktober 2026. Das Projekt wird von der Deutschen Adipositas-Gesellschaft gefördert.
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